Bonjour a tous,
Je viens de jouer le premier niveau fait par chalamapoutine. On pourrais l'envoyer au joueur du grenier, ça ferais une vidéo sympa ^^
Donc, les choses a vérifier quand on design un niveau:
- Pour l'instant, le personnage meurt en sortant de la scene, pour par exemple mourir dans les trous. C'est aussi vrai si il sort par le haut de la scène. Donc on évite de laisser la possibilité au joueur de sauter a travers le plafond, comme c'est le cas avec l'arbre du début du niveau 1 ^^
- On évite de permettre au joueur de pouvoir se bloquer: pour l'instant, dans le niveau 1 si on rate le saut pour rentrer dans l'arbre, on se bloque. on ne peut même pas mourir.
- Les sauts quasi impossibles doivent etre optionels, pas obligatoires pour progresser :p
Pensez y quand vous faites des niveaux.
A bientot,
Guillaume
Je viens de jouer le premier niveau fait par chalamapoutine. On pourrais l'envoyer au joueur du grenier, ça ferais une vidéo sympa ^^
Donc, les choses a vérifier quand on design un niveau:
- Pour l'instant, le personnage meurt en sortant de la scene, pour par exemple mourir dans les trous. C'est aussi vrai si il sort par le haut de la scène. Donc on évite de laisser la possibilité au joueur de sauter a travers le plafond, comme c'est le cas avec l'arbre du début du niveau 1 ^^
- On évite de permettre au joueur de pouvoir se bloquer: pour l'instant, dans le niveau 1 si on rate le saut pour rentrer dans l'arbre, on se bloque. on ne peut même pas mourir.
- Les sauts quasi impossibles doivent etre optionels, pas obligatoires pour progresser :p
Pensez y quand vous faites des niveaux.
A bientot,
Guillaume